> Go
Desarrollo backend, concurrencia, JSON
2
years
Ingeniero de Software · Backend & Full Stack Estudiante de 4.º año de Ciencias de la Computación apasionado por la ingeniería de software, el desarrollo backend y los sistemas distribuidos.
Desarrollo aplicaciones completas para proyectos personales y clientes reales, participando en todo el ciclo de vida: arquitectura, implementación, despliegue e infraestructura sobre Linux utilizando Docker.
Disfruto diseñando software mantenible mediante Clean Architecture, SOLID y patrones de diseño, con especial interés en backend, concurrencia, redes y sistemas distribuidos.
Aplicación multiplataforma para generar planes de estudio inteligentes. Implementa Clean Architecture, MVVM y Repository Pattern, procesando grafos dirigidos para planificar horarios de estudio dinámicos.
Sistema de archivos distribuido en Go que permite almacenamiento en múltiples nodos. Usa TCP y JSON para comunicación de red, con goroutines concurrentes para replicación asíncrona de datos entre servidores.
Aplicación Full Stack para un cliente real con pagos en línea. Backend en Go, Docker y Nginx para despliegue en Linux, integrando Mercado Pago y Resend para procesar pagos y enviar correos transaccionales.
Videojuego estilo Super Mario desarrollado en Java. Implementa programación orientada a objetos, SOLID, UML y patrones de diseño en la lógica del juego (control de personajes, niveles y física básica).
Diseño e implementación de soluciones web para clientes reales. Responsable del ciclo completo: arquitectura de software, backend en Go, frontend HTML/CSS, despliegue en Linux usando Docker, configuración de Nginx e integración de APIs de terceros (pagos, emails, etc.).
Atención a clientes en empresa de facturación electrónica. Gestión de requerimientos de usuarios y soporte de servicios. Coordinación comercial básica, desarrollando habilidades de comunicación, empatía y resolución de problemas en entornos de servicio al cliente.
> Go
Desarrollo backend, concurrencia, JSON
2
years
> Java Y Kotlin
POO, SOLID, patrones de diseño
3
years
> C
Algoritmos, estructuras de datos
3
years
> TypeScript
React, tipado estático
2
years
> Python
Desarrollo web, scripting y automatización
2
years
> React Native
Aplicaciones móviles multiplataforma
2
years
> HTML/CSS
Maquetación y diseño de interfaces web
3
years
> Linux
Administración de servidores Unix
4
years
> Docker Compose
Orquestación de contenedores Docker
2
years
> Docker
Contenedores y despliegue de servicios
2
years
> Nginx
Servidor web, proxy inverso y balanceo de carga
4
years
> Git
Control de versiones y colaboración
4
years
> Clean Architecture
Diseño basado en capas para código mantenible
> MVVM
Patrón de arquitectura para interfaces de usuario
> SOLID
Principios de diseño orientado a objetos
> Patrones de diseño
Patrones de diseño de software para resolver problemas comunes de arquitectura y diseño
> Testing
Pruebas unitarias, de integración y end-to-end para asegurar la calidad del software
> Git yGitHub
Plataforma de repositorios de código
> Postman
Pruebas y consumo de APIs REST