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Desenvolvimento backend, concorrência, JSON
2
years
Engenheiro de Software · Backend & Full Stack Estudante do 4.º ano de Ciências da Computação apaixonado por engenharia de software, desenvolvimento backend e sistemas distribuídos.
Desenvolvo aplicações completas para projetos pessoais e clientes reais, participando de todo o ciclo de vida: arquitetura, implementação, implantação e infraestrutura no Linux usando Docker.
Gosto de projetar software sustentável através de Clean Architecture, SOLID e padrões de projeto, com especial interesse em backend, concorrência, redes e sistemas distribuídos.
Aplicação multiplataforma para gerar planos de estudo inteligentes. Implementa Clean Architecture, MVVM e Repository Pattern, processando grafos direcionados para planejar horários de estudo dinâmicos.
Sistema de arquivos distribuído em Go que permite armazenamento em múltiplos nós. Usa TCP e JSON para comunicação de rede, com goroutines concorrentes para replicação assíncrona de dados entre servidores.
Aplicação Full Stack para um cliente real com pagamentos online. Backend em Go, Docker e Nginx para implantação no Linux, integrando Mercado Pago e Resend para processar pagamentos e enviar emails transacionais.
Videogame estilo Super Mario desenvolvido em Java. Implementa programação orientada a objetos, SOLID, UML e padrões de projeto na lógica do jogo (controle de personagens, níveis e física básica).
Projeto e implementação de soluções web para clientes reais. Responsável pelo ciclo completo: arquitetura de software, backend em Go, frontend HTML/CSS, implantação no Linux usando Docker, configuração do Nginx e integração de APIs de terceiros (pagamentos, emails, etc.).
Atendimento a clientes em empresa de faturação eletrônica. Gestão de requisitos de usuários e suporte de serviços. Coordenação comercial básica, desenvolvendo habilidades de comunicação, empatia e resolução de problemas em ambientes de atendimento ao cliente.
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Desenvolvimento backend, concorrência, JSON
2
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> Java & Kotlin
POO, SOLID, padrões de projeto
3
years
> C
Algoritmos, estruturas de dados
3
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React, tipagem estática
2
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> Python
Desenvolvimento web, scripting e automação
2
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> React Native
Aplicativos móveis multiplataforma
2
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> HTML/CSS
Layout e design de interfaces web
3
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> Linux
Administração de servidores Unix
4
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> Docker Compose
Orquestração de contêineres Docker
2
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> Docker
Contêineres e implantação de serviços
2
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> Nginx
Servidor web, proxy reverso e balanceamento de carga
4
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> Git
Controle de versão e colaboração
4
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> Clean Architecture
Design baseado em camadas para código sustentável
> MVVM
Padrão de arquitetura para interfaces de usuário
> SOLID
Princípios de design orientado a objetos
> Padrões de Projeto
Padrões de projeto de software para resolver problemas comuns de arquitetura e design
> Testing
Testes unitários, de integração e end-to-end para garantir a qualidade do software
> Git & GitHub
Plataforma de repositórios de código
> Postman
Testes e consumo de APIs REST